Prasowe

Gotowy, gracz jeden! crypto solution for pc game resales

Prasowe Gotowy, gracz jeden! crypto solution for pc game resales

The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy (Grudzień 2018).

Anonim

Liczba aplikacji dla technologii blockchain jest po prostu oszałamiająca, a nowe są uruchamiane każdego dnia. Najnowszym osiągnięciem w implementacji blockchain jest platforma do gier, dzięki której użytkownicy mogą odsprzedawać cyfrowe tytuły na zdecentralizowanym rynku.


Steam jest obecnie dominującą siłą w grach komputerowych, a rynek online ma ponad 18 milionów użytkowników w godzinach szczytu, zgodnie ze statystykami. Istnieje ponad 1 600 gier dostępnych do sprzedaży i do pobrania na Steam. Jednak w przeciwieństwie do fizycznych płyt CD i DVD z tytułami gier, nie ma możliwości, aby gracze mogli odsprzedawać swoje cyfrowo pobrane gry po ich ukończeniu.

Pamięć podręczna robotów

Pamięć podręczna robotów

Według doniesień został zaprezentowany nowy rywal Steam o nazwie Robot Cache, który jest pierwszą zdecentralizowaną platformą dystrybucji gier PC. Założona przez szefa InExile Entertainment Briana Fargo i wspierana przez założyciela Atari, Nolana Bushnella, firma ma ambitne plany, w tym usługę odsprzedaży gier. Dyrektor generalny Lee Jacobson powiedział, że głównym celem firmy jest wykorzystanie mocy blockchain, aby zapewnić większą elastyczność i przejrzystość w grach komputerowych.

Możliwość odsprzedaży tytułów cyfrowych i odzyskanie pieniędzy będzie okazją dla graczy, którzy są z nimi po zakończeniu gry. Korzystanie z blockchain do decentralizacji usługi pozwoli firmie obniżyć koszty operacyjne i opłaty, które płacą wydawcy i deweloperzy. Obecnie Steam obniża dochody o 30%, więc według Robot Cache:

Wszyscy, od najmniejszego zespołu niezależnego do największych wydawców, zatrzymają do 95 procent przychodów ze sprzedaży, czyli o 25% więcej niż obecna branża standard.

Bloki konstrukcyjne

Podobnie jak w Minecraft, biznes musi być budowany od podstaw, a oferowanie deweloperom i wydawcom większego zwrotu pieniędzy jest dobrym początkiem. Aby zachęcić graczy na pokładzie, możesz odsprzedać swoje tytuły, aby otrzymać wynagrodzenie. Według Robot Cache wydawcy otrzymają 70% wpływów z odsprzedaży, a gracze otrzymają 25% obniżkę przychodów.

Zastrzeżenie i jedyną możliwą wadą jest to, że płatność odsprzedawcy ma postać nowego żetonu kryptowaluty firmy, IRON, a ceny zostaną określone przez pamięć podręczną robota. Gospodarka na platformie dystrybucji gier będzie napędzana przez firmę IRON, a użytkownicy mogą ją wymieniać, kopać lub kupować nowe gry. Robot Cache twierdzi, że wszystkie najnowsze tytuły są dostępne po uruchomieniu w drugim kwartale 2018 roku, ale tylko czas pokaże, czy gracze mogą zostać usunięci ze swoich istniejących sklepów internetowych, takich jak Steam.

Czy Robot Cache to świetny pomysł, czy gracze na PC będą trzymać się na Steamie? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej.


Obrazy dzięki uprzejmości Pexels, archiwów Bitcoinist i Robot Cache.

Popularne Wiadomości