Bitcoin

Rozmowa Z Chesterem Davisonem, Założycielem Bitszera

Bitcoin Rozmowa Z Chesterem Davisonem, Założycielem Bitszera

Chester Bennington na temat depresji [Tłumaczenie PL] (Grudzień 2018).

Anonim

Gry mobilne i rzeczywistość wirtualna to tylko kilka przykładów tego, jak elektroniczna rozrywka nigdy nie przestaje się rozwijać, wprowadzając nowe sposoby angażowania konsumentów. Oczywiście zmieniły się także sposoby płacenia przez graczy za gry. Nie jest już kupowanie gry na końcu relacji konsument-biznes. Na przykład transakcje DLC i mikro umożliwiają klientom dostęp do dodatkowej zawartości gier w swoich bibliotekach. W ramach niektórych gier, takich jak MMO World of Warcraft, gracze mogą kupować przedmioty w grze za prawdziwe pieniądze i handlować z innymi graczami.

Założyciel Bitszera Chester Davison

To w tej przestrzeni Bitszer próbuje włączyć bitcoin. Bitszer pozwala deweloperom włączyć do swoich gier dom aukcyjny z bitcoinami. Platforma będzie nadal rozwijana na konsolach, telefonach komórkowych i PC. Miałem przyjemność rozmawiać z Chesterem Davisonem, założycielem firmy Bitszer, aby omówić początki platformy. Poniżej znajdują się odpowiedzi przesłane przez e-mail.

Carlo: Czy możesz powiedzieć nam więcej o swoim pochodzeniu?

Chester: Posiadam siłownię w Kolorado i uczęszczam do BYU jako student w pełnym wymiarze godzin studiujący inżynierię chemiczną.

Carlo: Co cię zainteresowało w kryptowalutach takich jak bitcoin?

Chester: Słyszałem o kryptowalutach, ale nigdy się z nimi nie angażowałem, dopóki nie miałem wynajętego, który zapłacił mi bitcoinem.

Carlo: Co Cię zainteresowało w uruchomieniu Bitszera?

Chester: Czytałem kiedyś artykuł o ludziach grających w popularny świat gier w Warcrafcie, tyle że ci ludzie nie grają w tę grę w konwencjonalnym sensie. Nie dołączali do grup i nie brali udziału w przygodach. Zdecydowali się spędzać cały swój czas na handlu przedmiotami w domu aukcyjnym w grze. Dla nich "wygrywając" gra zyskuje więcej cyfrowej waluty. Mieli poczucie spełnienia, obserwując wzrost ich ilości złota. Wyglądało na to, że ludzie powinni zarabiać na swoich grach, ale konwencjonalne waluty z opłatami transakcyjnymi nie będą działać, a wiele przedmiotów jest wartych mniej niż grosze, więc tylko duże transakcje miałyby sens.

Potem pojawiły się kryptowaluty z wszystkimi korzyściami. Wydawało mi się logiczne, że te wirtualne waluty zostaną po raz pierwszy użyte w wirtualnym środowisku, a ja zaczekałem kilka lat, zanim zdecydowałem, że skorzystam z tej okazji. Jest nieuniknione, że kryptowaluty zostaną zintegrowane z platformami cyfrowymi, takimi jak gry, a Bitszer pozycjonuje się teraz, by przewodzić.

Carlo: Daj nam przegląd Bitszera - jaka jest platforma? Co ludzie mogą kupować za pomocą bitcoina?

Chester: Bitszer jest w testach alfa. Obecnie Bitszer ma około 33 000 linii kodu. Obecnie testujemy wszystkie aspekty i ulepszamy produkt.

Carlo: Jakie typy gier będą mogli używać Bitszer z (np.sol. PC, konsola?). Innymi słowy, czy programiści mogą integrować Bitszera z dowolną grą, którą mogą tworzyć?

Chester: Bitszer można zintegrować z dowolną grą online. Będzie działać z komputerami, telefonami komórkowymi, konsolami itp., O ile ma połączenie internetowe

Carlo: Jak bardzo otwarta jest społeczność programistów gier? Czy masz duże zainteresowanie ze strony programistów w korzystaniu z Bitszera?

Chester: Bitszer jest wciąż w fazie rozwoju. Mieliśmy duże zainteresowanie ze strony graczy i sporo od deweloperów.

Carlo: Dziś nadal istnieje piętnowanie bitcoinów z perspektywy ogółu, ponieważ jest ono najczęściej reklamowane przez prasę głównego nurtu jako niestabilne lub związane z nielegalną działalnością (na przykład Silk Road). Czy uważasz, że wpłynie to na akceptację postępów Bitszera?

Chester: Masz rację, że nadal istnieją sceptycyzm wokół bitcoina. Przeciętny gracz nie ma własnego bitcoina, jednak kiedy grają w grę Bitszer i zaczynają sprzedawać przedmioty w domu aukcyjnym, zaczną zarabiać bitcoiny. Tego rodzaju wymierne osiągnięcie wymazuje wszystkie negatywne uprzedzenia w umyśle tego konkretnego gracza.

Carlo: Czy możesz powiedzieć nam więcej o zespole Bitszer?

Chester: Drużyna Bitszerów składa się z mnie i małego zespołu zakontraktowanych pracowników. Zbliżamy się do końca fazy testowania i rozwoju, a wkrótce zatrudnimy inżynierów wewnętrznych.

Carlo: Jakie są twoje ulubione gry wideo?

Chester: Nie jestem wielkim graczem. Próbowałem grać w World of Warcraft, ale nie było zbyt dobrze. Jeszcze gorszy jestem w strzelankach pierwszoosobowych. Nigdy nie posiadałem konsoli do gier. Pobrałem kilka gier na mój telefon jak zderzenie klanów, ale straciłem zainteresowanie po kilku godzinach. Moja ulubiona gra musiała być szachy.

Kod Bitszera jest ogromny i bardzo skomplikowany. Jego szkieletem jest giełda, podobna do NASDAQ lub NYSE, ale naszą walutą nie jest dolara bitcoin, a nasze towary nie są udziałami, są to produkty cyfrowe. Ponieważ bitcoiny mają namacalną wartość, musimy upewnić się, że nasze oprogramowanie jest bezpieczne i odporne na hakerów. Pierwsze gry Bitszer pojawią się w czwartym kwartale 2016 r.

Zdjęcie Chester'a dzięki uprzejmości Bitszer

Popularne Wiadomości